Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Ориентиры в игровых локациях

  • Автор темы Автор темы DrAdler
  • Дата начала Дата начала

DrAdler

Кмет
Сообщения
34
Реакции
60
Месяца два назад я внезапно стал большим фанатом Dragon Age: Inquisition.

В игровых локациях там есть такая штука: ты можешь находить особые места на карте, помечать их, и тебе будет высвечиваться окошко с лорной информацией о данном месте. Очень интересно бывает почитать, что это за статуя, что здесь произошло тыщу лет назад или что об этом месте думают авторы какой-нибудь внутриигровой литературы.

Предлагаю на сервере сделать так же, потому что первая проблема, с которой я столкнулся при регистрации, это отсутствие какой-либо информации о том, что находится вокруг меня. Что это за огромное дерево на горе? Что такое Брумы и Солденс? Кому принадлежит статуя в посольстве Амбрии? Кто и за что висит на дереве на пути со спавна в Брумы? Само собой, всё это можно узнать IC путём, но существует ли такая информация вообще? Короче, всё это можно уместить в диалоговые окна, которые игроки смогут открывать на определённых точках.

Ориентиры можно помечать на миникарте вопросительными знаками, если игрок оказывается недалеко от них.

В ориентирах должна быть представлена только та информация, которую игрок имеет возможность получить благодаря тому, что его персонаж обитает в игровом мире и мог что-то об этом слышать или читать.

Сам ориентир может представлять из себя либо пикап, либо просто статичный 3д текст типа:

Ориентир: Брумы
или
Ориентир: Статуя короля Эммериха II
или
Ориентир: Висельник

Игроки могут просто вставать на ориентир и нажимать Alt или F, чтобы развернуть окно с текстом, которое будет работать по принципу /pame, но без разделения на пункты. Хорошо бы, чтобы туда вмещалось много текста.

Администраторы должны иметь возможность:

1. создавать и удалять ориентиры в режиме реального времени командой /landmark
2. телепортироваться в любому ориентиру из списка
3. в опциях команды /landmark иметь возможность отредактировать или удалить любой существующий ориентир без телепортации к нему

Ориентир создаётся под ногами администратора и немедленно становится виден всем игрокам.

Для различения ориентиров в пространстве можно добавить администраторам возможность устанавливать статичный объект в виде флажка, который не будет исчезать после рестарта.
 
Назад
Сверху