нет, не пишите свои идеи, мне неприятно!
по сабжу: особо много времени тратить сейчас на бизнесы не нужно, проще поделить предприятия на категории (да, как на св) под которые уже какие-то мини-системы можно писать в будущем, если это понадобится. поскольку основная масса предприятий, которые игроки могут создать, вообще может обходиться без какого-то функционала, чисто на отыгрыше. мне пока видятся следующие возможные категории:
- мастерские ремесленников - кузница, мастерская плотника, кожевенника, алхимическая лаборатория и т.д. их основная тема это система крафтов, можно привязать её к конкретному типу проперти, сделав там условный верстак. ну ты понел, чтобы в поле нельзя было по-быстренькому сварганить меч или пару зелий. по факту больше ничего особо и не надо, интерьер да верстак.
- таверны, пабы, рестораны, бандитские притоны, бордели - короче говоря, социальный хаб, где игроки отыгрывают как бухают и веселятся. ниче кроме интерьера не нужно
- бойцовские ямы/арены - владелец должен иметь возможность поднять командой избитого на арене (/helpup)
- склады, лавки торговцев/скупщиков. должен иметь увеличенный инвентарь по сравнению с обычным бизнесом. или, если система инвентарей бизнеса отдельных не предусмотрена, эта категория может как раз иметь инвентарь.
еще крайне важно в фурнитуру добавить интерактивные объекты дверей, которые владелец сможет открывать и закрывать по команде или кнопке (/door) и закрывать на ключ. чтобы например отделить в бизнесе зону недоступную для посетителей и никакой еблан не мог забежать к тебе во внутренние помещения просто так.
можно также добавить систему сотрудников, которых владелец сможет нанимать в свой бизнес. банально для его же удобства, чтобы функции завязанные на владельце (открытие/закрытие бизнеса и дверей внутри его интерьера, доступ к инвентарю) он мог делегировать другим игрокам. ещё на гта ворлде есть прикольная система, когда ты, являясь сотрудником, выходишь на смену и отыгрываешь РП (то есть от тебя идут активные отписи в чат), твой пэйчек повышается, а на карте появляется маркер, обозначающий активную игровую площадку. это стимулирует игроков устраиваться в бизнесы и делать там игру, даже в какие-то казалось бы скучные типа магазинов 24/7 (я и сам однажды там работал, играя на сервере в либерти сити, и это был вполне прикольный опыт). естественно без абузов в таком деле не обойтись, но это легко промониторить админу при желании, просто поспекав за находящимся в открытом бизнесе игроком и выдав ему наказание. бенефитов от такой системы в разы больше