karlooha
Обыватель
- Сообщения
- 90
- Реакции
- 31
- Тема Автор
- #1
Не знаю хотели или хотят добавить, но за ранее распишу эту идею.
1.Купцы - в качестве разновидности, хотелось бы увидеть купцов и сделать для них индивидуальные скины где их внешность будет зависеть от того, что они продают и где обитают.
Будет несколько видов купцов, которые продают:
1.Ингридиенты для алхимии, магические предметы, какая редкость уже вам решать(обитает в лесу в небольшом домике. Для отсылки можно ему козу добавить:)
2.Выпевка, еда(находится в таверне, то есть корчмарь)
3.Металлы, руды, предметы для крафта оружия или брони(находится в деревне или форте около кузни)
4.Различные расходники, кости, предметы, объекты, инструменты, бытовые предметы, одежда, ткань и т.д.(находятся в деревне или форте)
Звуки - хотелось бы добавить звуки различной живности,деревенской тишины или людской суеты, звуки леса. То есть когда ходишь по карте в различных зонах был свой звук на фоне. Особенно в ночное время можно добавить звуки светлячков или сверчков.
1.Купцы - в качестве разновидности, хотелось бы увидеть купцов и сделать для них индивидуальные скины где их внешность будет зависеть от того, что они продают и где обитают.
Будет несколько видов купцов, которые продают:
1.Ингридиенты для алхимии, магические предметы, какая редкость уже вам решать(обитает в лесу в небольшом домике. Для отсылки можно ему козу добавить:)
2.Выпевка, еда(находится в таверне, то есть корчмарь)
3.Металлы, руды, предметы для крафта оружия или брони(находится в деревне или форте около кузни)
4.Различные расходники, кости, предметы, объекты, инструменты, бытовые предметы, одежда, ткань и т.д.(находятся в деревне или форте)
Звуки - хотелось бы добавить звуки различной живности,деревенской тишины или людской суеты, звуки леса. То есть когда ходишь по карте в различных зонах был свой звук на фоне. Особенно в ночное время можно добавить звуки светлячков или сверчков.